home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SPACE 2 / SPACE - Library 2 - Volume 1.iso / apps / 14 / general / wccfaire.doc < prev   
Encoding:
Text File  |  1986-05-13  |  63.2 KB  |  1,096 lines

  1.   The Atari Resurgence  
  2.      A Transcript by Matthew J. W. Ratcliff
  3.           A.N.A.L.O.G. Computing,  April 1986
  4.  
  5. Key:
  6. Moderator
  7.  
  8. DS: David Small - of Data Pacific, Mr. MacCartridge
  9.  
  10. Speakers     
  11.  
  12. ST: Sam Tramiel - President of Atari Corp.
  13. LT:  Leonard  Tramiel  - Vice-President of  Software  Development, 
  14. Atari Corp. 
  15. BW: Bill Wilkinson - of OSS and COMPUTE! Magazine
  16. MR: Matthew Ratcliff - ANALOG Magazine representative
  17. JC: James Capparell - Publisher, ANTIC Magazine
  18.  
  19. Contributions from the Audience     
  20.   
  21. SH: Sig Hartmann - President of Software Division, Atari Corp.
  22. JP: Jerry Pournelle - in audience, Chaos Manor - Byte Magazine
  23. AU: Audience
  24.  
  25. (text): Editorial notes by MR
  26.  
  27. ... : Skipped section of garbled speech or trivial information.
  28.  
  29. DS: (Introduction.) The Resurgence of Atari.  Resurgence implies a 
  30. present, a past, and a future.  Why did J.T. decide to buy Atari?
  31. ST: We left Commodore by the end of May.  There was a big question 
  32. in our minds.  Do we become venture capitalists, merchant bankers?  
  33. We did get a LOT of money from our Commodore stock and we  decided 
  34. to  go  back  into the computer business,  so  we  formed  Tramiel 
  35. Technology.   And then my father got a call from a company  called 
  36. Leeman  Brothers,  oh no,  Lasard Fraier from New York,  who  said 
  37. "There's a small company called ATARI up for sale.  Do you have any 
  38. interest?"   We had numerous discussions ...  thought there was  a 
  39. good  buy  to  be had ...  the Atari name  was  very  very  strong 
  40. throughout the world.   We thought we could fix  it,  invest,  and 
  41. bring it back to life.   So we went for it. (James Capparell shows 
  42. up late.)
  43. DS:  How  close was Atari to closing its doors when you guys  took 
  44. over?
  45. ST:  Well,  Warner had,  and still has a lot of money.  They could 
  46. have kept it going for a while longer.   They were losing TENS  of 
  47. millions of dollars a month.   When they would have closed  it,  I 
  48. don't  know,  but  Warner was getting on the  brink  of  financial 
  49. trouble itself, so they would have done something very soon.
  50. DS:  (He made a few comments about how quiet old Atari was  during 
  51. the 1450XLD days.)
  52. DS:  What does ST stand for?   Rumor has it that it stands for Sam 
  53. Tramiel.   Now is it really true that after you got your  initials 
  54. on it, you guys came up with Sixteen/Thirty-two? (For the Motorola 
  55. 68000 - 16 bit data bus and 32 bit registers.)
  56. ST:  No,  the other way around.  We try to make our model  numbers 
  57. logical and we thought of it before hand.  There was the XE, X for 
  58. XL   compatibility  and  the  E  for  Eight  bit.    The  ST   for 
  59. Sixteen/Thirty two and the Thirty Two bit will probably be  called 
  60. the TT, have it somewhere in the name.
  61. DS:  But the LT will be Large Scale Thirty two bit machine (poking 
  62. at Leonard Tramiel).
  63. ST: We have my kids also to consider!
  64. DS:  Why  was  the  68000 chosen for this series  of  machines  as 
  65. opposed to the Intel series of chips for IBM compatibility?
  66. LT: IBM compatibility was never something we were aiming for.  The 
  67. IBM PC in my personal opinion has always been an archaic tecnology 
  68. (AMEN to that,  from an engineer and programmer who KNOWS!) that's 
  69. probably  held back computers more than any single thing  done  by 
  70. any single company.
  71. ST: Please quote him.
  72. LT:  The 68000 was the only available full 16 bit processor around 
  73. with  the  linear address space that you could turn  into  a  REAL 
  74. computer.  There were several other processor chips in the earlier 
  75. stages of their development,  the 32016 from National and a couple 
  76. of others that were around,  but really nothing that was available 
  77. in large quantities. ... Large quantity usually implies low price. 
  78. DS:  Why was color chosen as part of the architecture (as  opposed 
  79. to the MacIntosh?) and why is it done the way it is as opposed  to 
  80. the custom chip set of the Amiga?  I understand that the Amiga was 
  81. a  bone of contention for a while.   Why was color implemented  on 
  82. the  machine  and why do you feel it's important on a  machine  of 
  83. this kind?
  84. LT: It's pretty.
  85. DS: Why does it help sell the machine?
  86. LT:  People  like looking at color graphics the machine  produces.  
  87. The  ST has more custom chips than Amiga does.  So there are 4  in 
  88. the ST,  there are 3 in the Amiga.   And the color is in fact done 
  89. by  the  custom  chips  in the ST.   Just  as  it  (the  color  is 
  90. generated)  is  done by the custom chips in the  Amiga.  (But  the 
  91. Amiga  does much of its graphics in hardware.   DS was hinting  at 
  92. hardware bitblt, as you will see later.)
  93. DS:  Do  you know the figures of monochrome versus  color  systems 
  94. that are being sold?
  95. ST:  Europe,  50/50,  and  in  North  America 80%  color  and  20% 
  96. monochrome.
  97. (Next  David Small opened the floor for questions ABOUT THE  PAST.  
  98. But  no  one paid much attention and continually asked  about  the 
  99. FUTURE of Atari and its products.)
  100. AU:  We've heard a lot about possible products for the Atari 8 bit 
  101. machines,  but it seems like most folkes in the company right  now 
  102. (Atari  Corp.) don't see the 8 bit machines in  the  least.   Will 
  103. these things really happen,  or will we see the death of the 8 bit 
  104. machine?
  105. ST:  Ok,  a very clear answer.   First, we are still committed and 
  106. will be committed for a long time on the 8-bit Atari machines.  We 
  107. did promote the XM301 modem.   That is now shipping (and has been) 
  108. for  the  last  few  months.   It took a  little  longer  than  we 
  109. expected,  but we finally got it out.  There is an 80 column card, 
  110. which is about complete now.   I hope for production in  June.   I 
  111. had setup for a review of it,  I think it was on Friday,  with all 
  112. the engineering people about it.   We just added some more RAM  to 
  113. it  to make it that (much) more flexible.   But it will be out  in 
  114. June,  maybe July.   Retail price,  taking a stab at it,  will  be 
  115. around  $79,  something like that.   We are definitely keeping  it 
  116. (the  8-bit  product  line)  alive.   There  will  be  future  RAM 
  117. expansions.  (Humm,  sounds like maybe a 260XE in the  offing?   I 
  118. wish  they would just go to a full 1/2 MEG on the XE and leave  it 
  119. at that.  Atari will set the standard and then software developers 
  120. will support it!)  The machine will stay alive,  without a  doubt.  
  121. Also there will be a new 3 1/2" floppy out, I would say 3rd or 4th 
  122. quarter, 500K.  Someone close by me (Bill Wilkinson) is working on 
  123. a DOS for it.   (I hear that utilities will be provided to go from 
  124. 5  1/4"  to 3 1/2" format,  but not the other  way  around.   That 
  125. sounds   rediculous!    The   DOS  should  support   both   drives 
  126. simultaneously,  porting easily in either direction.   If they  do 
  127. not,  the new drive and DOS will gain about as much popularity  as 
  128. Atari DOS 3.0 did!!!)
  129. ...  (A  dumb question was asked next that wasted  a  few 
  130. minutes of confusion.)
  131. AU:  Why  wasn't  it deemed important to put a  composite  output, 
  132. readily accessable, on the ST?
  133. ST: The NEW 520STs do have composite output on them. (I'm not sure 
  134. what  is  going on here.   A friend just got a  1040ST  yesterday, 
  135. which has been touted as having the RF interface.   The docs refer 
  136. to the composite video output, however the port is NOT on the ST!)
  137. AU:  So  there's  a  plug on the back so you  can  plug  into  any 
  138. standard composite output?
  139. ST:  Correct. And future 1040's will also have that.  In Europe we 
  140. did it a few months earlier, it was much much easier for Europe to 
  141. get it done.  We definitely did that.
  142. JP: You guys gonna get a math chip in the 1040? (The 68881 floating 
  143. point math coprocessor companion to the 68000.)
  144. LT: As soon as Motorola does (get one working).
  145. AU: I've heard of kludges where it can be added.
  146. LT:  Yes,  well,  we prefer not to do kludges.  And we have future 
  147. machines which will definitely have math chips in them.
  148. DS:  Jim  (Capparell),  perhaps  this will be a good one  for  you 
  149. since you're a magazine publisher.   What do you see the relative 
  150. importance  of  the 8-bit machines versus the 16 bit  machines  at 
  151. Atari? What is your perception?
  152. JC:  Well, I can't speak for Atari, but I can tell you from my end 
  153. of  the  business from the questions that we get that  people  are 
  154. going to lose their magazine,  that we are going to lose our 8-bit 
  155. focus,  that the product is going to evaporate  and therefore  the 
  156. machine  will  become  obsolete.     From the things  I  do  know, 
  157. speaking  to Atari,  as well as other advertisers who support  the 
  158. product,  we have an ongoing commitment to 8-bit.  We are commited 
  159. to Antic,  roughly 60-70% of the magazine will be continued  8-bit 
  160. support.   Of course that demands that we go out and seek  writers 
  161. and information that we can then pass on to you (the reader).   So 
  162. it's  a  synergistic thing,  that we have,  I  think,  to  be  the 
  163. spearpoint  of.    But we are committed,  and from what 
  164. I've seen around us there is an ongoing commitment (from Atari and 
  165. advertisers who support ANTIC).   Also I might add, retailers have 
  166. a continued commitment to 8-bit. That's important to know, because 
  167. then you can find your product.
  168. DS: Matthew, what is your position (as a USER, not publisher).
  169. MR:  I  have  seen the same thing.   User groups,  they  are  very 
  170. concerned.  There is a lot of pressure.  Like when I take an ST in 
  171. for demos and so forth, they want 2 or 3 to one as far as 8-bit is 
  172. concerned, because most people still own 8-bit machines.  It seems 
  173. that  everyone  wants  one.   The two questions  most  people  can 
  174. (often) ask: can I afford one and do I need one.  Most people know 
  175. whether  or not they can afford one.   But as far as whether  they 
  176. need one,  most people get the impression that the machine (8-bit) 
  177. is obsolete.  They don't really know for sure.  The questions they 
  178. should ask themselves are: Do I need a better Word Processor (than 
  179. Paper Clip or Atari Writer)?   (If you do, Atari's latest release, 
  180. version  1.03,  of 1st Word is phenominal!   I'm using it now.)  A 
  181. better BASIC than BASIC XL? (If so, don't buy an ST until ST BASIC 
  182. is debugged!) A better assembler?  (You can't get one for the  ST. 
  183. MAC/65 still can't be beat.)
  184. (ANALOG  Computing  is committed to 8-bit Atari support  as  well, 
  185. trust me!)
  186. DS: Bill, what do you think of 8-bit versus 16-bit? What have your 
  187. sales of your products shown (OSS,  not COMPUTE!  - Bill Wilkinson 
  188. was  listed  as being a representative  of  COMPUTE!,  however  he 
  189. talked almost exclusively about OSS products, sales, and etc.)
  190. BW: Well let me comment that everybody talks about the doldrums of 
  191. 83-84  for  the  Atari  8-bit  line  ...  (BW  went  into  a  long 
  192. explanation  of how an OSS fiscal year ended just as the  Tramiels 
  193. introduced the ST.  So he had 1 year before and one year after the 
  194. ST intro. to compare 16-bit effects on 8-bits.)  Strangely enough, 
  195. if  you  take a look at our unit sales they didn't change  a  bit, 
  196. hardly  a bit,  and of course we had only 8-bit products  at  that 
  197. time.  You can argue that maybe we are not typical of the industry 
  198. because we have sophisticated products,  not games and stuff  like 
  199. that.   I'm not sure that's true, I think that maybe a lot of what 
  200. happened is people,  we did this too, geared up expecting a 50% or 
  201. 100% per year gain.   Well, it didn't happen, it just stayed flat.  
  202. That's a disaster if you've geared up for a 50% to 100% gain.   It 
  203. hurt us to,  because we had geared up.   We had to wait a minute, 
  204. things weren't going like we had planned.   Still, level isn't bad 
  205. in  a  market where everybody says Atari  is  dying.   What  we're 
  206. seeing  now  is that 8-bit sales are just about as solid  as  they 
  207. were  the previous year;  despite the fact that the ST  sales  are 
  208. booming.
  209. ST: On the 8-bit line in '85, the mass market people backed out of 
  210. the industry.   They said,  "Oh my God, this is very scary.  We're 
  211. losing money in this."  Price reductions,  it was going crazy.  In 
  212. '85  it  was  like  a big consolidation of  who  will  be  in  the 
  213. business.  The 2 major retailers in the country who were in the 8-
  214. bit  computer business are now out of it.   K-Mart and  Montgomery 
  215. Wards.   At Commodore our numbers,  our biggest numbers (in sales) 
  216. were to those 2 companies.   And they no longer sell computers. (I 
  217. can still get C-64's at all K-Marts that I know of.   They dropped 
  218. Atari's sometime ago,  however.)  Now the rest of the mass market, 
  219. Toys R Us, Child World, the other chains, they have not decided to 
  220. go  back  into it and go ahead aggressively.   We  have  now  just 
  221. closed deals with those 2 accounts in the last 2 weeks (Toys R Us, 
  222. Child  World).   So  the 8-bit line will now be going  ahead  very 
  223. strongly in 86.
  224. DS: For 8 and 16 bit?
  225. ST:  Yes, the 8-bit line especially.  They plan major advertising, 
  226. major promotions on the 8-bit line.
  227. BW:  Another comment on that same vein.   We saw the same thing in 
  228. the  software industry.   Our biggest distributors 2 years ago  no 
  229. longer distribute Atari software at all,  and so we've had to look 
  230. up  completely new distribution channels.   Distributors that  you 
  231. never heard of 2 years ago are now our biggest distributors.   And 
  232. I think a lot of it was perception of the market,  not reality  of 
  233. the market.
  234. ST: Exactly.
  235. DS:  There is always the chicken and the egg problem (which  comes 
  236. first?)  launching a new machine.   I had wondered if one  of  the 
  237. reasons  that the Tramiels had purchased Atari,  or however  it  is 
  238. they acquired Atari,  was in the user group base - which really is 
  239. a fairly effective marketing tool.   Atari sold the first 520's to 
  240. user groups.  Any comment?
  241. ST:  There's  no question,  as I said earlier on,  that we  bought 
  242. Atari  because  of the name.   The name is  known  throughout  the 
  243. world.  Wherever I travel I mention that I work for Atari (and the 
  244. reaction is) "Oh,  Atari!"  There's no doubt, they know who it is.  
  245. The user group installed base was very important to us.
  246. DS:  I  used to work at Texas Instruments.   I had to  go  through 
  247. company  purchasing departments to procure various  equipment.   I 
  248. know  it would be a problem for me to put the name ATARI on  a  PO 
  249. (purchase  order) request,  and try to get it through  a  company, 
  250. because of the close identification,  which I  know is false - but 
  251. many people don't - with a game computer.
  252. ST:  Well TI has bought 520STs.   As has IBM, Eastman Kodak, AT&T, 
  253. and so on. (David Small was certainly impressed.)
  254. DS: Well do you feel you'll overcome this name (image) or would it 
  255. be  better perhaps to come up with a name such as "Atari  Business 
  256. Systems" or whatever?
  257. ST:  Let me give you a story.  Last November I was in Germany at a 
  258. big  systems show.   I have a car in Europe,  in Germany which  I 
  259. brought in for servicing.  I asked them to please send the bill to 
  260. my company.   They said "What's the name of your company?"  I said 
  261. "Atari."   They  said,  "Ahhh,  the computer company!" and  I  was 
  262. impressed.   It  was  not the game company,  it was  the  computer 
  263. company.   If  advertising is done properly  people start to  move 
  264. their perception.   It's a technology company.   Computers,  video 
  265. games,  it's an electronics technology company and we are going to 
  266. be pushing that very strongly.
  267. BW:  May I make a comment too, along that same vein?  Going out to 
  268. user  groups,  talking to user groups,  talking to buyers  of  our 
  269. products,  we  are finding that less than half of the buyers of  ST 
  270. products  we see,  are people that have had 8 bit Atari's  before.  
  271. What does that say?  Yeah,  sure,  Atari user groups etc. promoted 
  272. the  sales of the ST.   I don't know if that has any  significance 
  273. ...
  274. MR: I have a couple of comments about the image of Atari's being a 
  275. game  machine.   I took a 520ST in to work,  I work  at  McDonnell 
  276. Douglas full time.   I took the system into work and demoed it for 
  277. a  week  (on  lunch breaks and after  hours).   Two  of  the  most 
  278. frequent comments made:  (1) It's not IBM compatible and (2) There 
  279. is  no way I could get that (520ST) on a purchase request  because 
  280. of the Atari name.   They would think I was buying a game machine.  
  281. Also,  there was a computer show in St.  Louis this weekend.  (The 
  282. St.  Louis Computer and Business Equipment Showcase)  Our club had 
  283. a booth,  the vice president (Terry Shoemaker) was there.   A lady 
  284. stopped by and watched some of the demos we were running on the 8-
  285. bit 130XE.   He asked her if she had an Atari.   She said, "Yes, I 
  286. have A-TOY."  That's the image that still sticks with us.
  287. LT:   There's  certainly  ...   (room  for  improvement.  Then  ST 
  288. interrupts...)
  289. ST:  In this country it's the strongest toy image in the world for 
  290. Atari.  In Europe there were not that many video games sold, so it 
  291. was  easier to change the image to a computer.   In  this  country 
  292. there's going to be a major campaign to try to change that image. 
  293. MR:  There  is MacIntosh compatibility (now,  in reference to  the 
  294. MacCartridge) and eventually compatibility too in the form of a PC 
  295. front end or something.  Those 2 would help a lot.
  296. DS:  Which brings me to my next question.   I am told the IBM  box 
  297. was shown in Hanover.  Is that true, I wasn't there?
  298. ST: Yes, that is true.
  299. DS: When will it become available here?
  300. ST:  We hope to ship it at the end of the summer, August.  We plan 
  301. to show it at COMDEX.   We hope to be showing Lotus 123 running at 
  302. that time, at COMDEX.
  303. DS:  Could  you give me a description of your machine,  that  wont 
  304. violate  your non disclosure agreements?  Is  it,  for  example,  a 
  305. separate box?
  306. ST:  At the end of April,  Comdex.  (ST being tight lipped, but we 
  307. loosen up LT in a little while, and things get fun!)
  308. DS: Can you give me a description of the box?  Is it a stand alone 
  309. box with a disk, 5 1/4" drive?
  310. ST:   We  are going to have an expansion box for the ST.   And  in 
  311. that  box  you can put a 5 1/4" drive if you  want  to.  (Remember 
  312. that.)   You can plug in the IBM card if you want to.   And  other 
  313. future products (get used to that phrase) into that expansion box.
  314. AU: How much?
  315. ST: No decision yet.  Very competitive.
  316. DS:  They were very kind to show up here,  so lets not grill  them 
  317. too hard.
  318. ST:  I just commit to be very competitive, typical Tramiel - Atari 
  319. style (Power without the price.)
  320. AU: How IBM compatible is it?
  321. ST:  It's supposed to be,  when we're finished, 99 point something 
  322. percent compatible.  Very compatible.
  323. AU: Will the box be able to use IBM cards.
  324. ST: I'm not sure.
  325. LT: That's more of a packaging question that anything else.
  326. DS:  Is the bus brought out on the IBM card so you can plug in IBM 
  327. expansion cards?
  328. LT:  That's how you package the thing together. (The BOX will have 
  329. its  own  bus  of some sort,  to add  different  future  products.  
  330. Apparently there has not been a decision as to whether there  will 
  331. be a separate BUS for the IBM compatible cards.)
  332. ST: We have no comment at this time.
  333. BW: The 3 1/2" format is compatible with the format used on the DG 
  334. One  (Data General IBM PC compatible laptop,  with 3 1/2"  drives) 
  335. and on the ...  computers (Kaypro IBM compatible,  portable with 3 
  336. 1/2" drives I think).   So presumably there is some available  IBM 
  337. software in 3 1/2" format.
  338. ST:  Yes.  I  was thinking of this yesterday.   Now that  IBM  has 
  339. announced  their  laptop,  and that has got  3  1/2",  BINGO,  our 
  340. floppies  will have a lot of software now.  (Assuming that the IBM 
  341. Box  can  load  software from the ST  drives  directly.  Above  it 
  342. sounded  like the IBM clone box would have its own drive  separate 
  343. for loading PC software.   With the announcement of the PC Laptop, 
  344. there  may be a scramble to do some minor re-engineering  on  it?)  
  345. IBM would have to shift a lot of their programs into that  format.  
  346. DG got NO WHERE with that.  But if IBM does it, which they already 
  347. have,  LOTUS will have to go to 3 1/2" and so will everybody else. 
  348. (DEFINITELY!)
  349. DS:  Get  a Kaypro and an IBM Disk and try it out,  see if we  can 
  350. pull up a directory ... Kaypro's putting out their new laptop with 
  351. 3  1/2".  (It was a suggestion to verify that the ST can read  IBM 
  352. format 3 1/2" disks.)  Any comments?
  353. JC:  I think about that image.   You know I've thought a lot about 
  354. that  obviously.   We've  fought probably it tooth  and  nail  the 
  355. longest.    Phone calls and letters and I speak to the press,  non 
  356. computer press.  It's something I thought about last spring when I 
  357. bought  my  development system.   We've had  it  since,  I  think, 
  358. February.   That the machins is so good, and so well put together, 
  359. and such a nice piece of architecture,  that it alone would be the 
  360. thing  that would effect an image change.   It would be a step  by 
  361. step  thing.   Now what we see is,  in fact,  the popular press  - 
  362. DVORAK,  and  Info  World - betting on Atari.   I think  you  (the 
  363. press) never would have said that a few years ago.  The machine is 
  364. too good to ignore, the price is too good to ignore.  I can see it 
  365. in  the  letters,  the phone calls,  the responses,  the  tone  in 
  366. people's voices.   We're picking up new retailers.   Retailers who 
  367. would never touch Atari before.   In fact, I'm not as concerned as 
  368. Matt is with that image thing.  I believe right now it's changing.  
  369. I can hear it on the phone and see it in the tone of the  letters.  
  370. We've got retailers that never would have taken Atari before.  And 
  371. of  course,  that makes us happy.   They've got the  magazine  and 
  372. software, and advertisers ... by the way, speaking of advertisers.  
  373. We have advertisers who have never touched Atari before.   We know 
  374. of what products are coming,  not all of it obviously,  but in the 
  375. next 2-4 months out.  They approach us for advertising page rates, 
  376. what  kind  of  circulation we have,  and so  on.   I  don't  hear 
  377. anything  that  says  "how's the old game  magazine  or  old  game 
  378. equipment?", and of course that makes ME happy.
  379. BW:  Another  comment.   Back  in the days  when  COMPUTE!  had  a 
  380. circulation of 100K to 150K they claimed 40-45% Atari readership.  
  381. And  now  they  have  a claimed  circulation  of  320K  and  Atari 
  382. readership  of  only  20%.    Well  percentage  wise  that  sounds 
  383. terrible,  but  in terms of absolute numbers,  that means  they've 
  384. gone up.
  385. DS:  Ok.  Are  there  any  other  machines  you  are  planning  on 
  386. emulating?   I've heard of an Apple II eumlator...  Are there  any 
  387. plans for Atari to market, for instance Apple II, or ...
  388. ST: I personally wont comment about it.  We'll pass on that one.
  389. MR:  Another  comment  that I've heard from user  groups  is  that 
  390. people wont go out and buy an ST because it immediately  obsoletes 
  391. their  8-bit system and also their 8-bit  software.   People  have 
  392. asked me if there was going to be an Atari 8-bit machine  emulator 
  393. for the ST.
  394. ST:  Well, we did check that one out with our engineers.  We think 
  395. it's almost impossible to do.   It won't work,  so we did think of 
  396. it.
  397. DS:  There is a good emulator available in stores now,  the  65XE.  
  398. It  runs  most of Atari's software and it's  fairly  compatible  I 
  399. understand.
  400. LT: Also quite inexpensive...
  401. (To expound on the users' view.  Most "computaholics" don't make a 
  402. buck with their machines,  like those at the conference do.   They 
  403. compute for the pure joy of it.   It is a hobby, an expensive one.  
  404. The  average  user  may have $500 to $3000 tied up  in  his  8-bit 
  405. hardware and software.  A frequent comment I hear is "if I brought 
  406. another  computer home,  my wife would kick me out."  Many  casual 
  407. users have a difficult time justifying a computer's cost in  time, 
  408. money, and 'real estate'.  Quite often the computer is banished to 
  409. the basement or some other obscure corner of the house.  Retaining 
  410. the  8-bit  system,  while buying an ST is completely out  of  the 
  411. question for many.  Most would try to sell their 8-bit systems, at 
  412. a huge loss,  to make room for the 'new baby' and help pay for it.  
  413. In the mean time, old faithful 8-bit hardware and classic software 
  414. would  be  sorely missed.   If he could purchase an ST  and  8-bit 
  415. emulator,  then  he could easily part with all the 8-bit  hardware 
  416. and  all  but his favorite 8-bit software.  When viewed  from  the 
  417. typical user's point,  the 8-bit emulation capability is indeed  a 
  418. valid concern.)
  419. JC:  Out  of curiosity,  how many in this room own 8-bit  Atari's? 
  420. (99%) STs? (99%) 2600s? (70%) 5200s? (5%) 7800s (0.1%)
  421. AU:  I question the wisdom of a company that's now getting out  of 
  422. the game machine mentality (image), rereleasing the 2600 and 7800, 
  423. which  is just going to put fuel on the fire of that game  machine 
  424. image.
  425. ST:  Wait,  we did not say we were getting out of the game machine 
  426. business or image.   Right now the 2600 is selling like  hotcakes, 
  427. everywhere, its like popcorn.  We make in our Taiwan factory right 
  428. now,  I think,  15000 a day.   They are selling like crazy and I'm 
  429. not going to turn off that business.  It is extremely profitable.
  430. AU: Are you using the profits for ST development?
  431. ST:  We are, exactly. For future technology.  But it's a bread and 
  432. butter  thing,  it just keeps on going.   I can't  stop  it,  it's 
  433. wonderful.   We  had  planned to make this year  about  3  million 
  434. pieces  of the 2600 for North America,  that's  including  Mexico.  
  435. The 7800,  we were blessed with 100,000 machines of inventory from 
  436. Warner.  It will be coming out for sale in April, late this month.
  437. We have the first 12 titles on the machine.   And if it does well, 
  438. and I think it will,  we'll keep on going with it.  We are staying 
  439. in  the video game business.   And of course the 68000  based  one 
  440. (game machine) is for '87.  (A future product is out of the bag!)
  441. JC:  To reiterate what Sam said just a second ago, it's electronic 
  442. technologies.   If  you  keep that in mind,  that's  how  you  can 
  443. respond to anyone who comes up with those kinds of questions.
  444. AU:  I have a question about the 8-bit.   Is Atari going to do any 
  445. national advertising on the 8-bit?
  446. ST:  Toys  R  Us is planning a campaign sometime in the  next  few 
  447. months,  which  we are backing.   There will be a lot of  national 
  448. advertising on the Atari 8-bit line.   We are waiting to get  back 
  449. into the mass market.  You can advertise and you can't buy it, why 
  450. waste your money?  We had to get the distribution setup, which has 
  451. now been re-established.  Now the advertising will begin.
  452. (If  this is the "major campaign to try to change that image"  Sam 
  453. referred  to,  I don't see how a name like Toys 'R' Us behind  the 
  454. equipment is going to help dispell the game machine stigma  around 
  455. the Atari name!)
  456. DS:  Speaking of Toys R Us, many dealers were concerned when Atari 
  457. announced  that  it was going into major stores,  becuse  the  old 
  458. Atari company undercut dealers and made a lot of enemies.   How do 
  459. you  feel  that mass merchandising will affect  the  Atari  dealer 
  460. network?
  461. ST: There can be many more STs sold this way.  It's very important 
  462. to broaden the base of the ST.   The dealer network who was  upset 
  463. at the beginning,  has now backed off.   On the 1040 we have  been 
  464. very,  very careful.  We're only selling it to really established, 
  465. REAL dealers,  who do the servicing to back the machine up.     No 
  466. one else is getting it,  we're being very selective with the 1040.  
  467. And they see our commitment.   So they're quite pleased with that.  
  468. We are supporting the specialist dealer very heavily.
  469. DS: Jim, have you heard any feedback, you are both in the magazine 
  470. and software business, on the question of mass merchandising?
  471. JC:  I've heard some, but I'll tell you, the dealers .... A couple 
  472. of years ago we had as many as 1000 specialty Atari retailers.  It 
  473. dropped to about 400, and now we're back up approaching 800 again, 
  474. of  just  specialty computer stores.   The  people  that  survived 
  475. tended  to  be the most successful,  they tended to be like  us  I 
  476. think - the most enthusiastic.   Yes,  they would rather not  have 
  477. that competition,  but it didn't stop their business.   It  didn't 
  478. slow them down,  and they were the guys that complained the least.  
  479. They  were the most successful because they believed in what  they 
  480. did and they did it the best.  I think that that still holds, that 
  481. these people are - they'd like it another way - still in  business 
  482. and they do a very good business.
  483. ST:  I think it was the press having a field day (that caused  the 
  484. alarm), during January.
  485. AU:  We  have seen a virtual drying up of software for  the  8-bit 
  486. machine in the last year.  Panel comments about the "wait and see" 
  487. attitude in the industry or the piracy problem we all hear  about.  
  488. Are we going to see any 8-bit?
  489. ST:  One  of the biggest problems we had in the last 18 months  is 
  490. phone calls and letters,  "Where can I buy 8-bit software?"   That 
  491. was  a real,  real problem.   There's thousands and  thousands  of 
  492. programs available,  but where are you going to buy it?   We  have 
  493. Toys  R Us and guys like that coming back to us now  and  they're 
  494. buying  software like crazy.   We're getting calls from 3rd  party 
  495. developers  saying "my God,  what happened?   We're getting  phone 
  496. calls  all over the place now..."  A nation wide chain will  carry 
  497. 8-bit  software  now  and  that  will  definitely  stimulate   the 
  498. development of new 8-bit stuff for the 8-bit machine.
  499. LT:  The biggest problem seems to have been the distribution.  The 
  500. software is there.   You can ask Bill what stuff is coming up from 
  501. OSS  and of course ANTIC has put out a bunch of new  software  for 
  502. the 8-bit machine as well as the 16-bit.   The software is  there, 
  503. we need to get better distribution so that people know about it.
  504. ST:  We know that (lack of 8-bit software availability).  It's not 
  505. a perception,  it's a fact.  And we have to get it out there.  And 
  506. on the ST,  having just come back from Europe,  looking at the US, 
  507. Canada,  and Germany markets,  there are probably altogether maybe 
  508. 500 titles. But in English, over 300 titles for the ST now.  It is 
  509. fantastic.   Sig (Hartmann) has done a hell of a job in that.   We 
  510. have a couple thousand,  I would say,  developers around the world 
  511. now, of ST software. More all the time.
  512. JC:  One  thing you guys can do to help.   I read letters  to  the 
  513. editor,  most of us do,  and we pay attention.   If you go into  a 
  514. store and you simply say "I'm looking for some Atari stuff," you'd 
  515. be surprised what that does in the retailer's mind.  He has failed 
  516. as  a retailer if he's not delivering to his  customer.   It  only 
  517. takes  a few times.   A letter in a magazine, a few  phone  calls.  
  518. People walking in from time to time.   It alters the perception of 
  519. the retailer.  They begin to say "maybe I'm missing the boat."  In 
  520. fact,  that's  what's happening now with some retailers  that  are 
  521. coming on to the ST, that is going to overflow into the 8-bit.  So 
  522. for  you guys that are worried about 8-bit,  I really  think  it's 
  523. probably  good for all of us no matter which machine in the  Atari 
  524. family you use.   (In fact,  ANTIC has encouraged its readers  via 
  525. it's  I/O  Board  section  to write  and  call  vendors,  such  as 
  526. Electronic Arts,  who have stopped developing software for the  8-
  527. bit Ataris.  It has helped, with several new 8-bit titles released 
  528. by Electronic Arts.  If you want 8-bit software or hardware, call, 
  529. write,  and  generally annoy the vendors.   "Knock,  and the  door 
  530. shall be open.")
  531. MR:  An additional comment on that.   Our user group went to get a 
  532. product for the Atari computers locally and no one carried it.  So 
  533. we  called  the company directly,  got a group  discount,  and  we 
  534. bought  28  copies.   Two days later two of the  local  (computer) 
  535. boutiques  that  sell  ST  stuff were  also  carrying  that  8-bit 
  536. product.
  537. DS:  It  would be an interesting development if the ST machine  in 
  538. effect revived the 8-bit machines' retail sales.
  539. BW: I just want to comment that the thing that I have seen that is 
  540. more  interesting in some ways than the software is  the  hardware 
  541. that  has  come  out for the 8-bit machines  that  never  existed.  
  542. Things  that  existed on other machines in prior  years  that  now 
  543. exist  for the Atari's in just the last year.   For  example,  the 
  544. Computer Eyes, Covox, and mouse.
  545. AU:  Will the expansion box be made available to developers  early 
  546. to help with porting and so forth?
  547. LT:  One of the things we always strive to do is, when the machine 
  548. is  done,  we ship it.   It's not really very effective for us  to 
  549. produce the machine and send it out to developers,  wait a  while, 
  550. and then ship it.   So what we are doing instead is trying to make 
  551. the  IBM box as compatible as possible so it should certainly  not 
  552. have any problems.
  553. AU: You've done that more or less with the (ST) hard disk.
  554. LT: That was more by accident.
  555. ST: The hard disks were shipped to developers to help them get the 
  556. software done faster,  and make development much easier.  But also 
  557. to answer your statement about the public's getting the hard disk.  
  558. The  hard  disk  is now in  manufacturing  in  Taiwan,  the  pilot 
  559. production.   Mass  production starts next month (May).   It is  a 
  560. definite go.   It's really happening,  there's no doubt.  A little 
  561. lower than $800.
  562. DS:  My first ST had some quality control problems.  And this is a 
  563. common thing.   Byte magazine's ST had QC problems.  We would like 
  564. to know if these have been fixed.   The reason the STs don't  seem 
  565. to have these problems any more.  But perhaps this would be a good 
  566. time to clear the air.  (Of the half dozen STs I know of that have 
  567. been  purchased  by friends within the last  3  months,  all  have 
  568. performed flawlessly!)
  569. ST:  From  our experience we've been in the computer business  for 
  570. quite a while now,  in every new computer you come out with -  you 
  571. think it's perfect - you ship it,  "Oh,  this resistor is touching 
  572. this metal pan and shorts out the machine" or "this socket is  not 
  573. holding the square chip in right."  These are the things you learn 
  574. as you go on.  After the first few thousand were shipped, we found 
  575. the problems,  we fixed them.  And we are doing that continuously.  
  576. The quality is superb on the machine.   We are very,  very pleased 
  577. it.   I'm  not trying to patronize you.   It is fantastic  quality 
  578. wise now.
  579. DS: Would it be fair to say that for the first portion of 1985 ... 
  580. (Told  a  story about how poor Atari was in the old days  and  now 
  581. they  have bucks.  Sig even took Dave to lunch once.)   where  did 
  582. Atari get all the money?   There have been rumors floating  around 
  583. that AT&T has put in money,  TI has put in money, Disney World has 
  584. put in money. God knows who's put in money.  Is it really sales of 
  585. the ST and 8-bit machines?
  586. ST:  The  money came from one place whose initials  are  JT.   And 
  587. that's  where  the money came from.   We have been from  day  one, 
  588. totally internally financed.   We're not borrowing one dollar from 
  589. any bank outside, any company outside.  Totally 100% financed from 
  590. inside,  from  my father,  and from our partners in  the  company.  
  591. (Partners  was  not qualified.)  And the first  14-15  months  was 
  592. hell.  We didn't realize how bad the company was, how sick it was.  
  593. It was a major disaster.  It took a lot of money and effort to fix 
  594. it.   You're right,  in 85 we were going crazy getting this  thing 
  595. organized.  ...  Now everything is reorganized, almost everything, 
  596. very  close.   Financially  we are in a good cash  flow  position.  
  597. Money is coming back into the company now.  We're financially very 
  598. strong,  and going ahead.  We're no longer in hyper drive - we are 
  599. just going fast now.
  600. DS:  Do  you feel that right now the company is more selling  iron 
  601. (hardware) than selling software?
  602. ST:  In the ST there's no question.   We have 2 titles of our  own 
  603. almost  out  for sale now.   There will be more  coming  out  from 
  604. ourselves.   We are definitely supporting 3rd parties very heavily 
  605. on the ST software.
  606. JP:  There are rumors down on the floor (of the Faire) coming from 
  607. people who are not your friends that the financing of the 1040 was 
  608. expected  to be from 520 sales and you're not getting the  revinue 
  609. from the 520 sales,  and thus the 1040 is in terrible trouble.   I 
  610. didn't  say I believed it,  I'm telling you what people have  told 
  611. me.
  612. ST: It is unadulterated bullshit. BULLSHIT! We have enimies? ...
  613. AU:  As a person who bought the ST for a very specific reason, and 
  614. that was for its graphics capabilities,  is it possible or will it 
  615. be  in  the future ...  I'm looking for one of  the  capabilities, 
  616. pardon the expression,  the MacIntosh, that can have software that 
  617. can work a Laser Jet printer.   Is this coming?   Is it  available 
  618. now for the ST?  The second question is how do I get more space on 
  619. my VIP Spreadsheet?
  620. LT:  As far as the laser printers are concerned, there are several 
  621. laser printers,  just standard off the shelf one,  that just  plug 
  622. in and they work.   You have to make sure you have the appropriate 
  623. driver for 1st Word,  or ST writer,  or whatever.   I know the QMS 
  624. Kiss  printer,  the  $2000 laser printer,  you know  8  pages  per 
  625. minute,  300 dots per inch grphics, does Diablo emulation and that 
  626. will work with one of the standard drivers shipped with 1st  Word.  
  627. It  also does MX-80 (Epson) emulation and that is another  of  the 
  628. standard  drivers shipped with the product.   And that  will  also 
  629. allow  you  to  do  a bunch of  graphics  on  the  machine  (laser 
  630. printer).   Other  pieces of software are coming out  specifically 
  631. designed to work with laser printers.   There's a fairly ambitious 
  632. piece  of  software  called the Graphic  Artist  from  Progressive 
  633. Computer Associates.   It is a full blown CAD system that also has 
  634. word  processing and a few other functions built  into  it,  which 
  635. will specifically have a laser printer.   I haven't spoken to  the 
  636. guy for a while.  I believe they're shipping it now.
  637. SH:   There's  a couple of companies that are working  on  desktop 
  638. publishing using the laser printers.   We're hoping they will have 
  639. them ready by COMDEX.
  640. BW:  It  seems  like  they are a little ahead  of  us  in  Europe.  
  641. There's more software available in Europe,  some of it isn't quite 
  642. so  good.   There's  more  of it that  will  interface  with  more 
  643. printers.
  644. AU: Available to us?
  645. BW: If you can read German ....
  646. LT:  There  are  a  couple  of companies  from  England  that  are 
  647. advertising in US magazines.
  648. DS:  On the VIP question,  do you have the ROMs installed in  your 
  649. machine?
  650. AU: No.
  651. DS: Ok, that will help tremendously.
  652. MR: About 200K worth!
  653. AU: You mean your TOS ROMs.
  654. DS: Yes, they're available for $25, right?
  655. ST: Right, through your dealer.
  656. AU: Will that actually help?
  657. MR:  It gives you 200k of additional RAM.   I would think it would 
  658. help!   You'll  probably need a different version of VIP  floating 
  659. around.  One works with TOS in RAM, one works with TOS in ROM.  If 
  660. you  try  to boot the RAM version with TOS in ROM,  it  locks  up.  
  661. (You  can boot TOS off of disk,  even if TOS is in ROM,  and  then 
  662. load VIP.  But then you lose your extra RAM.  It is like having to 
  663. boot a Translator disk on the 8-bit machines.   I have no patience 
  664. for  such software.   ALL other software [except for  a  prerelese 
  665. copy  of  ST-Talk] for my ST runs with either TOS in ROM  or  RAM.  
  666. The  VIP  developer obviously broke some of  the  well  documented 
  667. rules  of the ST OS.   With all the marketing confusion over  this 
  668. product - see the VIP review in a recent issue of ANTIC - it is no 
  669. telling  where,  when,  or how you will get a  VIP-ROM  compatible 
  670. update.)
  671. DS:  Developers  have been having a very rough time with  the  GEM 
  672. tools.   I've discovered every bug in the assembler that there is.  
  673. Are there any efforts being made to improve these tools?
  674. LT: Yes, we're working with the company that produced the tools in 
  675. the  first place.   The supplier that DRI used.   They  should  be 
  676. sending  us a new version of it early next week.   We're going  to 
  677. beat  the  hell out of it first and make sure it works  before  we 
  678. start sending it out.
  679. MR:  Also,  ST  BASIC has quite a few bugs.   Is that going to  be 
  680. updated?  And what about ST Writer?
  681. LT: ST Writer, I'm not so sure how much updating we're going to be 
  682. doing  on that.   ST-BASIC,  DEFINITELY.   There's a fairly  major 
  683. effort  involved  in  getting  ST BASIC  cleaned  up  as  much  as 
  684. possible.   (ST  Writer  may be dropped by  Atari,  but  they  are 
  685. supporting 1st Word heavily.   A new version 1.03 is now  shipping 
  686. with the STs.  It has double spacing and a few other features that 
  687. were missing previously.  Atari is definitely supporting it.  This 
  688. document was created with 1st Word.   This processor is fantastic.  
  689. It  uses  the GEM interface to perfection!   You do  not  have  to 
  690. memorize a single function key [always on the display] or  control 
  691. key.  It is fast and versatile.  Try it ST owners!)
  692. AU: How do you plan to redistribute the cleaned up BASIC?
  693. LT: That turns out to be surprisingly easy.  You just take a disk, 
  694. hand it to Alex Levans, and everyone in the world has it.  ... But 
  695. only if we tell Alex it's OK.   If you tell him,  don't distribute 
  696. it, it doesn't go out.
  697. AU:  Will  the new version have line numbers?  (In reference to  a 
  698. BASIC for the MacIntosh which does not need them.)
  699. LT: BASIC has line numbers, yes.
  700. AU: Can you upgrade the 520ST?
  701. LT: Depends on the upgrade.  If it's TOS in ROM, I'm sure you will 
  702. get that.
  703. AU:  I'm  mostly interested in the math coprocessor  and  graphics 
  704. coprocessor too.
  705. LT:  As far as the math coprocessor is concerned, that is going to 
  706. be a very difficult thing to do.   The 68000 is just not setup for 
  707. it.   However, if we put out a new machine with a math coprocessor 
  708. in  it,  we are looking at several ways of doing it that will  not 
  709. require  you to open up the machine to do anything  (upgrade  it).  
  710. So  you  just  plug  it in,  that's  fine.   As  far  as  graphics 
  711. processors  (ahh,  now we squeeze some future product  information 
  712. out of them!), that will be an expensive upgrade, but is something 
  713. that can be done to an existing machine.
  714. AU:  There  is a board with a 68020 and a math coprocessor  on  it 
  715. that  they  have been using on the AMIGA.   It actually  makes  it 
  716. work.  Have you tried such a thing or herd of it on the ST?
  717. LT:  Well,  one  of  the things that we did,  we took  an  ST  and 
  718. replaced  the 68000 with a 16 megahertz version  (doubled  speed).  
  719. We  ran  the 68000 at 16MHZ,  and the rest of the  system  at  its 
  720. normal 8MHZ.  The average performance increase was 5%.  The reason 
  721. for  that  is the machine is designed so that everything  at  full 
  722. speed  (unlike  some  computers we wont  mention).   You  run  the 
  723. processor  at  twice the speed,  but you can't get to  memory  any 
  724. faster.  It doesn't help.  It sits there and it runs, and it waits 
  725. to get the data.   The only math coprocessor for the 68020 is  the 
  726. 68881,  which  is not quite a complete chip yet.   If  I  remember 
  727. correctly  about 2/3 of the functions that are supposed to  be  in 
  728. there  are  actually  there  and  running.    Motorola  will   get 
  729. everything fixed up.  That coprocessor does not work as fully with 
  730. the 68000 as with the 68020.  There is nothing in the machine that 
  731. will prevent you from replacing the 68000 with the 68020,  it wont 
  732. run much faster.
  733. JP: Your IBM emulator box, that will allow you to plug in a 5 1/4" 
  734. disk, won't it?
  735. LT:  An  ST will allow you to plug in a 5 1/4" disk (provided  you 
  736. can find the right cable and connectors).   And since it's exactly 
  737. the  same format,  we read IBM PC disks all the  time,  thanks  to 
  738. David Small.  He built us the disk to do it.
  739. MR: Will that be made available to the general public?
  740. ST: The 5 1/4" disk?
  741. MR: Yes, 5 1/4" compatibility.
  742. LT:  It's  there,  just a cable.  (But there is no cable that  the 
  743. average user can get his hands on!)
  744. JP: Will the 5 1/4" running on my Amiga plug into the ST?
  745. LT: I don't think so.  I think they've done some very fancy things 
  746. in  there.   I really don't know.   I'm sure you will have  to  do 
  747. something with the plugs, but it may be only that.  With the new 3 
  748. 1/2" format from IBM (they just announced a new PC portable with 3 
  749. 1/2" drives), every IBM product available is very quickly going to 
  750. be on 3 1/2" disk.  And then just put it in and it works.
  751. AU: Wasn't there an 8 bit IBM emulator for the 8-bit?
  752. ST: It's an Atari (engineered version of the IBM BIOS).
  753. AU: Will it be made available for the 8-bit?
  754. LT: When you see the box, it will be self explanitory.
  755. ST: That project was killed.
  756. AU: I'm confused by that article in Byte, that an IBM emulator was 
  757. being made for the 8-bit.
  758. LT: The BIOS that was being done was not being done for an  8-bit 
  759. IBM compatible.   It was being done for an IBM compatible, period.  
  760. It  had  nothing to do ever with the 8-bit Atari  line.   If  Byte 
  761. confused you, I'm sorry.
  762. DS:  No comment.  What of the future of the graphics blitter chip?  
  763. I  had been told that the first chips were not a  successful  run.  
  764. What is the status of the blitter chip?
  765. ST:  The  supplier of the wafers had a process problem  the  first 
  766. pass.   The next pass is due here,  I think, early next week.  And 
  767. if it works, then we're off and running.
  768. DS:  Would  it  be reasonable to expect a new  machine  every  six 
  769. months, seriously, in the June time frame possibly?
  770. ST:  No,  there's quite a bit of software to support it  also.   I 
  771. would hope that, I don't want to get into a trap, I do not want to 
  772. get into any new product anouncements,  any hardware announcements 
  773. until the machine is ready.  We are working on a blitter.
  774. DS:  Why do you feel, the AMIGA is nice (uses blitter), blitter is 
  775. necessary to the machine?
  776. LT: Mostly for future products.
  777. DS: That doesn't answer my question.
  778. LT: That's the main reason we're doing it.
  779. DS:  In other words, you have future products which you can't talk 
  780. about which are going to depend on blitter.
  781. LT: Right
  782. DS: There has been open talk that the 520 ...
  783. JC: Dave excuse me...
  784. DS: Ok.
  785. JC: For the sake of the people that don't know, what's a blitter?
  786. LT:  A  blitter is a specialized processor that is designed for  a 
  787. very  limited  number of tasks,  of taking two pieces  of  memory, 
  788. doing  some  logical operation on them,  and  putting  the  result 
  789. somewhere  else.   That is all it does,  just takes something  and 
  790. moves it.  Typically for moving things around on the screen. BLT - 
  791. bit block transfer. (It moves large chunks of memory very fast.)
  792. AU: Will there be a high level language available for those of use 
  793. who  don't know ML?   So that we can use this chip in day  to  day 
  794. life?
  795. LT: One of the reasons it is not going to be available the instant 
  796. the  chip comes off the assembly line is we're going to adapt  all 
  797. the system software.   Whatever call that you used to use to  take 
  798. an  object  and  move it,  will use the blitter  insted  of  using 
  799. software.   So  as far as compatibility is concerned,  or  writing 
  800. software to use it,  you don't need to.   The system's going to do 
  801. it all for you.  (In fact,  for those who wrote their own graphics 
  802. move routines the circumvent the slower GEM routines,  the blitter 
  803. wont  improve  things for them.   All who use standard  GEM  calls 
  804. however,  will have instantly faster software when the new BIT BLT 
  805. machine comes out.  Developers beware, follow the rules of the GEM 
  806. OS,  and  your  software  will  run  with  BITBLT  in  hardware  - 
  807. unmodified.   If you cheat on the OS,  then your code will  become 
  808. instantly obsolete when the new version of the OS comes out.)
  809. BW: What language are you referring to?
  810. AU: I don't know, just asking.
  811. BW:  The reasion I said,  is because people ask us (OSS),  are  we 
  812. coming  out with a BASIC.   The asnwer is NO.   Are we coming  out 
  813. with  a  BASIC that will allow movement of objects  as  the  8-bit 
  814. machine (P/M graphics), becasue that's missing from ST BASIC.  ... 
  815. Put  a blitter chip in,  no you're not going to move any  objects.  
  816. You  gotta  add it to a language in order to  get  it.
  817. LT:  You actually don't have to add it to the language. (According 
  818. to Bill Wilkinson,  if it requires POKEs, it isn't in the language 
  819. as  LT would have you believe.)  There is a POKE (many  pokes  for 
  820. each AES and VDI call!) in ST BASIC which allows you to use any of 
  821. the functions that are in the operating system.  It's not the most 
  822. convenient  programming in existance,  but you can write  code  in 
  823. BASIC  that accesses the VDI bitblt routines.   And those will  be 
  824. converted  to  use the hardware blitter as soon  as  the  hardware 
  825. blitter is available and we can finish the code.
  826. DS:  The  MacIntosh  came out,  and it is a very  PASCAL  oriented 
  827. machine.   If  you look inside it,  the actual code that runs  the 
  828. machine,  very,  very Pascal oriented.   I personally am not  wild 
  829. about Pascal because of some bad experiences with Pascal zelots at 
  830. college.   However,  if  you look into the architecture of the  ST, 
  831. you'll see very much a C machine.   Very much oriented around that 
  832. language,  and assembly language.   I personally think of C as  an 
  833. anarchist's language.   It imposes as much structure on you as you 
  834. want.   So  I personally feel,  with the MacIntosh being a "do  it 
  835. their  way" - and their hardware enforcements make sure you do  it 
  836. their  way - and this machine (ST) being more of a  C  anarchist's 
  837. machine,  I  feel a great deal more freedom working the  ST.   Now 
  838. BASIC is BASIC.   It's very difficult to access high level machine 
  839. functions.   My guess would be,  perhaps you'll find it easier  if 
  840. your going to use BASIC,  to do it on the ST.  With the philosophy 
  841. behind  it of an anarchist's machine,  where you can do  what  you 
  842. want with it as opposed to ....  competing 68000  machines,  which 
  843. I'd better not name, lest there be an Apple attourney in the room.  
  844. I really feel that even though ST BASIC has bugs right now,  it is 
  845. a  first cut,  that it will end up being a much better choice  for 
  846. you.
  847. LT: I think that when the new version of ST BASIC is completed and 
  848. rereleased, you will not be displeased.
  849. MR:  Will  it still use the same windoing techniques in the  final 
  850. version of ST BASIC?
  851. LT: Yes, mostly the same.
  852. AU:  I'd  like to hear a comment on the status of the CD ROMs  for 
  853. the ST.
  854. ST: There's a company called Activenture.
  855. LT: Not anymore, they changed their name.
  856. ST: New name, knowledge disk.
  857. LT:  Gary Collins said he was tired of them asking him how  Donkey 
  858. Kong  was  doing.  (And  someone said  there  weren't  game  image 
  859. problems with certain company names?)  It's called Knowledge  Set, 
  860. a play on Type Set.
  861. ST:  They  are supposed to have a CD player out for sale  shortly.  
  862. That's up to them,  what they're doing.   Also,  a company  called 
  863. Library Corp.,  I heard,  saw an add for,  that they have a CD ROM 
  864. out for the ST.   But from Atari, we're not getting aggressive now 
  865. in  the CD ROM business.   There are a few companies in Japan  now 
  866. that are coming down in price,  making it more realistic.   Our CD 
  867. player will have audio as well as ROM capability.  And I hope 3rd, 
  868. or 4th quarter we'll have one.  But we are coming out with it.
  869. JP:   You  think  of doing audio.   Are you following  that  High 
  870. Sierra CDI Standard?
  871. ST: The CDI thing, what I've learned of it over the last few weeks, 
  872. is a wonderful idea and it might be out 3 years from now.  Because 
  873. the  TVs you need to work on it aren't here yet.   It's  all  high 
  874. definition  new televisions.   It's technology ready 3 years  from 
  875. now.    Sony  told  us  last  week  that  they  will  release  the 
  876. specifications for it late next year.  So it's a great  idea,  but 
  877. later.
  878. JP: Will it run OS9 at all?
  879. ST: They haven't finalized it yet.
  880. LT:  It will probably be OS9 internal, but the way the whole thing 
  881. is  designed  the user never sees that.   One of the  nice  things 
  882. about  what  they're doing is the CDI audio is  perfectly  rigidly 
  883. defined,  everybody uses the same compatible standard.   As far as 
  884. CD  ROM  is  concerned,  it probably looks like  the  High  Sierra 
  885. standard  is  going to be adopted,  and that is what  everyone  is 
  886. using.   Both Library Corp and Knowledge Set are using  that.  And 
  887. one  of the things that's fairly firm in the area of CDI  is  they 
  888. are  going  to make all of the existing standards subsets  of  the 
  889. final CDI standard.   The CD audio that you use will work on  your 
  890. CDI player,  the CD ROM that you use will work on your CDI player, 
  891. when it comes out 3 or 4 years from now.
  892. DS:  On the future of the ST, there has been talk of using it as a 
  893. base terminal into a more powerful box.   Is there any comment  on 
  894. that or is that one of the future products you can't talk about?
  895. ST: Future products.
  896. DS:  It would certainly be an interesting use of the blitter  chip 
  897. if it was required to move data at high speeds from such a box.
  898. AU: Is the blitter chip going to be available for the 520's?
  899. ST:  Right  now we only have plans for the 1040.   It will fit  in 
  900. there.   But  I  think some enterprising entrepenuer will  make  a 
  901. little jig for it to fit into a 520 as well.  But we have no plans 
  902. to do it at Atari.   (Hint,  if Atari were to socket everything in 
  903. the  STs,  including  RAM,  then upgrade kits  would  become  more 
  904. proliferated.  The average "heathkit hacker" can handle soldering, 
  905. but  not  desoldering.   If  RAMs were socketed  in  STs  we  will 
  906. probably see innovative 4MEG or more RAM upgrades for the STs.)
  907. AU: Clarify the 80 column card for the 8-bit computers.
  908. ST:  The 80 column card,  we had a meeting with the engineers last 
  909. week,  almost finished.   We will be showing it at COMDEX.   We've 
  910. expanded the RAM capabilities of the card.  It will probably be in 
  911. production in June, late June and for sale then.
  912. BW:  We  heard some reports from Europe on how the 80 column  card 
  913. was  doing  over there.   They were saying that it  wasn't  really 
  914. doing anything,  it was a self running demo.   I mentioned that to 
  915. John  Scrutch.   He  said that's a lie,  it was  simply  presented 
  916. wrong.   It really was a BASIC program which was running.  It will 
  917. work on all (8-bit) Ataris.
  918. AU: What about CP/M on the ST?
  919. ST: It is now for sale in Europe.  It will be for sale here at the 
  920. end  of  May.   Packaging and cosmetics,  the software is  up  and 
  921. running.   (Who  needs  a non-graphic OS on  an  awesome  graphics 
  922. machine like the ST?)
  923. AU:  How about making an IBM graphics card with your blitter  chip 
  924. on  it.   The  people  with IBMs could get decent  graphics  at  a 
  925. reasonable price.
  926. LT: It is a 68000 bus based product.
  927. ST:  We do plan to have an ST emulator for the IBM next year (just 
  928. kidding folkes).
  929. AU:  Is a separate device required to run another DMA device while 
  930. you're running the hard drive?
  931. LT:  A little box that has a couple of latches in it. (Trivial bus 
  932. splitter box.)
  933. AU: So we wont be able to daisy chain hard drives then?
  934. LT: Without this little box that has the latches in it, no.
  935. ST:  We call that the OCTOBUSSY.  (Oops, another unofficial future 
  936. product announcement!)
  937. LT: It is a bus with 8 ports on it.
  938. AU: Price?
  939. ST: We haven't priced it yet.
  940. AU: What is the release date?
  941. ST: Future product.
  942. AU:  Someone is here demonstrating multitasking on the ST. Can you 
  943. comment  on that product?  (That question was asked by  Beckemeyer 
  944. himself.)
  945. LT: As soon as someone can figure out the problems of nonprotected 
  946. memory in multitasking systems, crashing everything under the sun.
  947. ST: We wont mention the machines which crash.
  948. SH:  You  may  want  to say that the multitasking  OS9  system  is 
  949. running on the ST, and they may demonstrate it on Tuesday.
  950. LT: But there is an intrinsic problem running multitasking systems 
  951. on nonprotected memory machines.   We wont mention other machines, 
  952. but we wont do that and suffer the consequences.  There is nothing 
  953. intrinsic in the design of the ST or in the design of the O/S that 
  954. makes  it more or less flexible or compatible  with  multitasking.  
  955. We  are looking at having a very robust,  crash free system as  we 
  956. could  possibly  get  it.   Putting multitasking  with  the  68000 
  957. with the current state of memory management chips is really asking 
  958. for trouble.
  959. AU: What do you think of the MacCartridge?  Is Atari interested in 
  960. marketing such a product?
  961. ST: I know nothing, I hear nothing, ....
  962. LT:  All  questions  on that subject should be directed  to  David 
  963. Small.
  964. DS: Is Atari interested?
  965. LT: I think we should conduct such negotiations outside the public 
  966. view.
  967. AU:  What  is  your  gut reaction and its  possibilities  for  the 
  968. marketplace.
  969. ST: Pass.
  970. LT:There are certainly possibilities for the ST market.   It's a 
  971. nice demonstration of the hardware.
  972. AU: What about putting the Maria chip (100 sprites) of the 7800 in 
  973. the XE?
  974. ST: There has been no thought of putting it inside.
  975. AU: Are they compatible?
  976. ST: I have no idea, I don't think so.
  977. BW:  You could in theory put one in, but in practice what it would 
  978. mean  is  you would have to rewrite the O/S from  the  ground  up, 
  979. you'd have to throw out all the software you currently own.
  980. ST: I knew there was a reason. 
  981. LT:  And  when  you were done with it you wouldn't  have  anything 
  982. significantly better than what  you started with.
  983. DS: What about the AMY chip? What's the story?
  984. ST:  The AMY chip is almost alive and well.   It is going  through 
  985. many iterations and hopefully it will work soon.
  986. JC: What is an AMY chip?
  987. ST:  It is a super,  super sound chip.   Unbelievable sound  chip, 
  988. from the old Atari.
  989. AU: For what machine?
  990. LT:  As  designed,  it can work on many machines,  at  present  it 
  991. doesn't work on anything.
  992. AU: What is the chip for, sound track, video, or what?
  993. ST: It is for voice synthesis, for music.  It's that kind of chip.
  994. AU: Possible price range?
  995. ST:  When  the chip is working,  then we get into  that  category.  
  996. Lets not waste time before it is working.
  997. AU:  Inexpensive  printers.   Are there plans for  an  inexpensive 
  998. laser printer?
  999. ST: Again, nothing on future products. (Funny, I heard a lot about 
  1000. future products!)  We do plan,  sometime in the future,  to have a 
  1001. laser printer with the Atari label.
  1002. DS:  Do you believe the desktop publishing market is as  important 
  1003. as Apple says it is?
  1004. ST: As Apple? Probably not, but it is important.  And we are going 
  1005. to be making the machines for that.  (Remember  Printmaster,  from 
  1006. Unison  World.   You  will be hearing about it  in  the  magazines 
  1007. soon!)
  1008. AU:  Have  you  had  any  ideas of getting  into  the  office  and 
  1009. networking systems?
  1010. ST:  Also for the educational market as well.  And yes, we do plan 
  1011. a  number of different networking systems for the ST.   There  are 
  1012. some  3rd  party people doing it,  and we're planning our  own  as 
  1013. well.
  1014. AU:  Is  it  true  a  lot of people are using the  ST  as  a  dumb 
  1015. terminal?
  1016. ST: No, an intelligent terminal.
  1017. AU: What is with Atari in education now?
  1018. ST:  We do have an education department now.   It is a lot smaller 
  1019. than  it  used  to  be at the old Atari.   And  we  do  have  some 
  1020. educational   programs  which  offer  significant   discounts   to 
  1021. students.  And that program is in place now.
  1022. DS: Jim, are you seeing good sales of educational software?
  1023. JC:  Actually, something that we are beginning to hear in letters, 
  1024. I think the university market is really ripe for the ST.  Those of 
  1025. us who studied computer science or related topics.  ...  It's hard 
  1026. to believe that I have this kind of power on my desktop.  It  (ST) 
  1027. is  being accepted by universities.   We're  hearing  more,  we're 
  1028. getting  those kinds of letters.   Marvin Minsky,  who is  way  up 
  1029. there in the AI area, that's artificial intelligence research, has 
  1030. one on his desk.   He is a professor at MIT.  From what I've heard 
  1031. he likes it very much and sees it the way most of us that are more 
  1032. technically oriented, it is a solid piece of architecture that has 
  1033. potential.
  1034. AU: Will ST RAM expansion go in that expansion box?
  1035. ST: No RAM expansion goes in the box.
  1036. AU: Then 1 MEG is maximum?
  1037. ST:  One  MEG,  that  is it in the 1040.   There  will  always  be 
  1038. machines  with  more  memory coming out  in  the  future,  as  RAM 
  1039. develops.   (Someone  needs  to invent an organic  RAM  chip  that 
  1040. repoduces!   Just  feed it some silicon and miracle grow  whenever 
  1041. you start to run a little low.  That way we could be into the GIGs 
  1042. in no time!)
  1043. AU:  Will Atari have an ongoing R&D department?  ... (Lot of tripe 
  1044. about the old Atari's "blue sky" research group?)
  1045. LT:  The  last time we checked a fair amount of R&D was  necessary 
  1046. for the development of the ST.
  1047. ST:  Very creative, very advanced R&D.  And we will spend a lot of 
  1048. money in R&D in the future, as we have in the past. R&D is a very, 
  1049. very important thing for Atari.  We are no longer a MOVIE company.  
  1050. We're not making fantasies.  We are products now.  We are not just 
  1051. going to piss money away!
  1052. DS:  I would like to get a final summary from each of you to  wrap 
  1053. this up now.
  1054. JC:  From  my  standpoint as a magazine  publisher  (and  software 
  1055. vendor) business has improved.  That means you guys are out there.  
  1056. That  means that we're working hard and we're getting the  message 
  1057. out.   We're bringing out a new magazine for the ST called  STart, 
  1058. which will be quarterly.   That will be funded by the current rate 
  1059. of business, that means business is good.  Retailers, there's more 
  1060. retailers,  advertising  is  up,  that  means  that  there's  more 
  1061. software coming.   There's some software and advertisers that have 
  1062. scheduled  in the magazine that you haven't seen yet because  they 
  1063. have  to  schedule  months in  advance.   Business  is  improving, 
  1064. enthusiasm is improving,  the popular press is supporting us.  The 
  1065. change  in identity in terms of this  game  positioning,  too.   I 
  1066. think  electronic technologies is a key point.   Our  business  is 
  1067. good, our customers are loyal.
  1068. MR:  I don't think the 8-bit is dead.   Something that is becoming 
  1069. very popular for the XE computer is a 320K RAM upgrade for the  XE 
  1070. computer.   Another  one  that is popular is  the  576XE,  half  a 
  1071. megabyte  8bit machine is becoming quite popular.  (ANALOG has  ST 
  1072. LOG,  a pull out section of its magazine for ST readers.   At this 
  1073. time,  there  are no plans to split into two different  magazines.  
  1074. As for 8-bit Atari readers, well just keep your eye on us, we have 
  1075. a surprise issue coming for you later in the year.)
  1076. ST:  First of all I'd like to thank everyone for coming here.  And 
  1077. San Leandro users group and your Sunday's being messed up for  the 
  1078. show.   We are commited to the video game business,  to the 8-bit, 
  1079. and to the future 16 and 32 bit markets.   And thanks again, thank 
  1080. you very much.
  1081. LT: This has been fun, lets do it again sometime!
  1082. BW:  I  think what has the most hope for my side of the  business, 
  1083. the system side,  is that the sophistication level of the  average 
  1084. ST user is so much higher than the 8-bit user.   But we're  seeing 
  1085. even in the 8-bit world that sophistication level coming up.
  1086.  
  1087.    Atari Computers, Power Without the Price!   
  1088.  
  1089.      This  Special  Report  has been brought  to  you  by  Matthew 
  1090. Ratcliff and A.N.A.L.O.G.  Computing.  My thanks to Bob Barton and 
  1091. Tom  Bennett  for  organizing  this  informative  conference,  and 
  1092. squeezing in an "ANALOG Representative" at the last  minute.   The 
  1093. San Leandro Computer Club (SLCC) and Atari Bay Area Computer Users 
  1094. Society  (ABACUS  - president Bill Zinn) did an excellent  job  of 
  1095. representing Atari Corp. at this years' West Coast Computer Faire!
  1096.